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Platzregeln & Etikette

Hier gilt nicht nur die Schwerkraft.

18 Löcher, 14 Platzregeln, ein paar Selbstverständlichkeiten. Diese Seite zeigt sie dort, wo sie gelten — Bahn für Bahn.

01Das Werkzeug

Die Regeln liegen
auf dem Platz.

Sieben der 14 Platzregeln nennen eine konkrete Bahn — der Rest hängt an sichtbaren Dingen: Pfostenfarben, Wegen, dem Elektrozaun. Bahn antippen, und die Karte fährt hin und zeigt, was dort gilt. Jede Tafel lässt sich verschicken: Der Link merkt sich die Bahn.

Bahn 01 · Par 4 · 321 m

Der Auftakt

Bahn 1 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 02 · Par 5 · 459 m

Schindberg

Bahn 2 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 03 · Par 3 · 205 m

Der Brocken

Bahn 3 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 04 · Par 5 · 452 m

Der Bogen

Hier gilt

  1. Platzregel 1d Spielverbotszone links an Bahn 4

    Weiße Pfosten mit grünen Häubchen definieren die Ausgrenze links an Bahn 4. Die Zone ist Spielverbotszone: Betreten verboten.

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Bahn 05 · Par 3 · 171 m

Hochfläche

Hier gilt

  1. Platzregel 6 Unbewegliche Hemmnisse

    Unbewegliche Hemmnisse sind unter anderem alle Strommasten, mit Pfählen, Manschetten, Bändern oder Seilen gekennzeichnete Anpflanzungen, das Insektenhotel auf Bahn 5 sowie alle Straßen, Wege und Pfade — auch ohne künstliche Oberfläche. Erleichterung nach Regel 16.1.

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Bahn 06 · Par 3 · 139 m

Die Kurze

Bahn 6 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 07 · Par 4 · 287 m

Die Verführung

Bahn 7 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 08 · Par 5 · 452 m

Die Prüfung

Hier gilt

  1. Platzregel 4 Penalty Areas (Regel 17)

    Gelbe oder rote Pfosten oder Linien; die Linie gilt. An Loch 8 ist ein provisorischer Ball nach abgeänderter Regel 18.3 erlaubt, mit allen Optionen der Regel 17.1d: Wird der ursprüngliche Ball binnen drei Minuten in der Penalty Area gefunden, hat der Spieler die Wahl, ihn zu spielen, wie er liegt, oder mit dem provisorischen Ball weiterzuspielen; andernfalls wird der provisorische Ball zum Ball im Spiel.

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Bahn 09 · Par 4 · 328 m

Der Neustart

Hier gilt

  1. Platzregel 1b Ausgrenze rechts von Bahn 9

    Die Ausgrenze rechts von Bahn 9 gilt nur für das Spielen der Bahn 9.

  2. Platzregel 7 Holzbrücke an Loch 9

    Für die Holzbrücke in der Penalty Area an Loch 9 gibt es straflose Erleichterung nach Regel 16.1b: Der Bezugspunkt muss in der Penalty Area liegen — eine Schlägerlänge, nicht näher zum Loch, vollständige Erleichterung.

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Bahn 10 · Par 4 · 279 m

Waldblick

Hier gilt

  1. Platzregel 5 Die Mauer vor dem Grün der Bahn 10

    Die rote Penalty Area vor dem Grün der Bahn 10 wird durch die äußere Umrandung der Mauer festgelegt.

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Bahn 11 · Par 3 · 153 m

Der Riegel

Bahn 11 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 12 · Par 5 · 457 m

Engelmeß

Bahn 12 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 13 · Par 5 · 495 m

Der Marathon

Bahn 13 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 14 · Par 3 · 127 m

Das Fenster

Bahn 14 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 15 · Par 4 · 258 m

Sonnenhang

Bahn 15 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 16 · Par 3 · 154 m

Das Inselgrün

Bahn 16 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Bahn 17 · Par 5 · 418 m

Die Gerade

Hier gilt

  1. Platzregel 1c Ausgrenze rechts von Bahn 17

    Die Ausgrenze rechts von Bahn 17 gilt nur für das Spielen der Bahn 17.

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Bahn 18 · Par 4 · 310 m

Das Finale

Bahn 18 hat keine eigene Platzregel — hier gilt der Grundstock.

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Was überall gilt
  • Aus (Regel 18.2) — Weiße Pfosten oder weiße Linien kennzeichnen das Aus; sind beide vorhanden, haben die Linien Vorrang.
  • Spielverbotszonen (Regel 2.4) — Pfähle mit grünen Köpfen kennzeichnen Spielverbotszonen. Der Ball darf nicht gespielt werden, wie er liegt — Erleichterung nach Regel 16.1f oder 17.1e ist Pflicht, auch wenn nur Stand oder Schwung beeinträchtigt sind (16.1f(2)). Junge Bäume mit hölzernen Haltepfosten sind ebenfalls Spielverbotszonen: außerhalb einer Penalty Area Erleichterung nach 16.1f, innerhalb nach 17.1e bzw. straflos nach 17.1e(2).
  • Boden in Ausbesserung (Regel 16.1) — Gekennzeichnet durch weiße Einkreisungen und/oder blaue Pfähle; die Linie gilt. Dazu zählen frisch verlegte Soden und mit Kies verfüllte Drainagegräben. Gekennzeichnete Bereiche mit Spielverbot: Erleichterung nach 17.1e(2) ist Pflicht. Keine Behinderung liegt vor, wenn ein Tierloch nur den Stand behindert.
  • Freileitungen und Masten — Trifft der Ball bekannt oder so gut wie sicher eine Freileitung oder deren Mast innerhalb der Platzgrenzen, zählt der Schlag nicht: Der Spieler muss straflos von der Stelle des vorherigen Schlags wiederholen (Regel 14.6).
  • Elektrozaun und Tiereinzäunung — Liegt der Ball auf dem Platz binnen zwei Schlägerlängen vor dem Zaun oder vollständig innerhalb der Einzäunung, gibt es straflose Erleichterung nach Regel 16.1. Bezugspunkt: zwei Schlägerlängen vom Zaun, gleich weit vom Loch.
  • Steinhaufen und größere Einzelsteine — Steinhaufen und größere Einzelsteine sind Bestandteil des Platzes.
  • Unterbrechung des Spiels (Regel 5.7) — Ein langer Ton: gefährliche Situation, das Spiel ist sofort abzubrechen. Wiederholt drei kurze Töne: sonstige Unterbrechung. Wiederholt zwei kurze Töne: Wiederaufnahme. Verstoß gegen Regel 5.7b: Disqualifikation. Eigenverantwortliche Unterbrechung bei Blitzgefahr ist jederzeit erlaubt (5.7a); bei einer Gefahrenunterbrechung sind auch alle Übungsbereiche gesperrt.
  • Elektronische Kommunikationsmittel — Eine schwerwiegende Störung des Spielbetriebs durch elektronische Kommunikationsmittel kann als schwerwiegender Etikette-Verstoß mit Disqualifikation bewertet werden.
  • Verhaltensvorschriften (Regel 1.2) — Sanktionen liegen im Ermessen der Spielleitung: Strafschlag, Grundstrafe oder Disqualifikation. Fehlverhalten ist zum Beispiel das Versäumnis, den Platz zu schonen, oder vulgäre Ausdrücke; schwerwiegend sind zum Beispiel Unehrlichkeit, Gefährdung anderer oder mutwillige Zerstörung.
  • Die Grundstrafe — Strafe für den Verstoß gegen eine Platzregel, wenn nicht anders angegeben: Grundstrafe — Lochverlust im Lochspiel, zwei Strafschläge im Zählspiel.

Bahn antippen oder in der Zahlenleiste wählen — die Tafel zeigt, was dort gilt.

02Das Scharnier

Der Platz spricht
in sechs Farben.

Dieselben fünf Farben markieren die Pfosten draußen, die Pins auf der Karte oben und die Stationen der Runde unten. Wer sie lesen kann, braucht kein Regelbuch in der Tasche.

  • Weiß

    Aus (Regel 18.2). Die Linie schlägt den Pfosten; Strafe: Schlag und Distanzverlust.

  • Weiß mit grünem Häubchen

    Ausgrenze und Spielverbotszone zugleich — links an Bahn 4. Betreten verboten.

  • Grüner Kopf

    Spielverbotszone (Regel 2.4). Der Ball darf nicht gespielt werden, wie er liegt — Erleichterung nach 16.1f oder 17.1e ist Pflicht.

  • Blau

    Boden in Ausbesserung (Regel 16.1), auch weiße Einkreisungen. Die Linie schlägt den Pfosten.

  • Gelb / Rot

    Penalty Area (Regel 17). Die Linie schlägt den Pfosten; Rot erlaubt zusätzlich seitliche Erleichterung.

03Das Schaustück

Eine Runde
Anstand.

Niemand ist je vom Platz geflogen, weil er schlecht gespielt hat. Wofür man fliegen kann, steht hier — eine Runde in sechs Stationen.

Station 1

Vor dem Start

  • Für jede Runde gilt Startzeitpflicht — Buchung über PC CADDIE oder telefonisch.
  • Gestartet wird an Tee 1 oder Tee 9; Tee 9 ist höchstens 2 Tage im Voraus buchbar, am Wochenende und an Feiertagen nicht zur Prime-Time.
  • Höchstens 4 Spieler je Gruppe.
  • Kleidung dem Sport angemessen — Bluejeans ja, Metallspikes nein.

Station 2

Am Abschlag

  • Keine Übungsschwünge auf dem Abschlag.
  • Par-3-Löcher erst anspielen, wenn Grün und Bahn frei sind — Verstoß: Platzverweis und/oder Platzsperre.
  • Flights, die von Bahn 8 kommen, haben Vorrang an Tee 9.

Station 3

Auf der Bahn

4:30

  • Höchstens 4 Std. 30 Min für 18 Loch zu viert — die Zeitvorgaben je Bahn stehen auf der Scorekarte.
  • Ready Golf, wo immer möglich (Regel 6.4b(2)).
  • Durchspielen: Der Anschluss gilt als verloren, sobald mehr als eine volle Bahn frei ist.
  • Einzelspieler haben kein Durchspielrecht und werden mitgenommen.
  • Divots zurücklegen.

Station 4

Cart, Trolley, Hund

  • Fairways nur befahren, wo es nötig ist — nie zwischen Bunker und Grün, auch nicht mit dem Trolley; Abstand zu den Vorgrüns.
  • E-Cart nur mit Führerschein ab Klasse B oder BF17 — nichts für Kinder und Jugendliche.
  • Hunde sind angeleint erlaubt; Kotbeutel hängen an den Abschlägen 1 und 9.

Station 5

Bunker und Grün

  • Bunker beim Verlassen einebnen.
  • Pitchmarken ausbessern — die eigene und eine dazu.
  • Fahnenstock ablegen, nicht fallen lassen.
  • Kein Nachputten im Turnier.

Station 6

Und danach

  • Scorekarte im Sekretariat abgeben — bei Registrierten Privatrunden zu den Öffnungszeiten, sonst in den Briefkasten.
  • Schläger werfen führt zum sofortigen Platzverweis. Das steht wirklich so in der Platzordnung.
04Frost und Winter

Bei Bodenfrost
ruht das Spiel.

Spielen bei Bodenfrost ist strengstens untersagt — und der Grund steht draußen auf dem Rasen: Gefrorene Halme brechen unter jedem Schritt, Rasenkrankheiten wie Schneeschimmel und Dollarspots dringen in die Wunden ein, und Fußspuren bleiben als braune Flecken bis weit ins Frühjahr sichtbar.

Unter 4 °C wächst Rasen nicht mehr — was jetzt kaputtgeht, regeneriert nicht. Ein Golfer mit Trolley belastet dabei etwa die 10-fache Fläche eines Fußgängers, ein Cart etwa die 50-fache; der Bodendruck eines Carts ist rund doppelt so hoch wie der eines Trolleys.

DGV-Plakat Winterspielbetrieb (PDF)

05Der Wortlaut

Die 14 Platzregeln
im Wortlaut.

Gespielt wird nach den Offiziellen Golfregeln (einschließlich Amateurstatut) und den Platzregeln des Golfclub Gerhelm. Sonderplatzregeln werden am Spieltag am Schwarzen Brett angeschlagen — die Verantwortung für Nachteile aus Nichtlesen trägt der Spieler.

Stand 16.03.2026 Platzregeln als PDF
  1. 1a

    Aus (Regel 18.2)

    Weiß überall

    Weiße Pfosten oder weiße Linien kennzeichnen das Aus; sind beide vorhanden, haben die Linien Vorrang.

  2. 1b

    Ausgrenze rechts von Bahn 9

    Weiß Bahn 9

    Die Ausgrenze rechts von Bahn 9 gilt nur für das Spielen der Bahn 9.

  3. 1c

    Ausgrenze rechts von Bahn 17

    Weiß Bahn 17

    Die Ausgrenze rechts von Bahn 17 gilt nur für das Spielen der Bahn 17.

  4. 1d

    Spielverbotszone links an Bahn 4

    Weiß/Grün Bahn 4

    Weiße Pfosten mit grünen Häubchen definieren die Ausgrenze links an Bahn 4. Die Zone ist Spielverbotszone: Betreten verboten.

  5. 2

    Spielverbotszonen (Regel 2.4)

    Grün überall

    Pfähle mit grünen Köpfen kennzeichnen Spielverbotszonen. Der Ball darf nicht gespielt werden, wie er liegt — Erleichterung nach Regel 16.1f oder 17.1e ist Pflicht, auch wenn nur Stand oder Schwung beeinträchtigt sind (16.1f(2)). Junge Bäume mit hölzernen Haltepfosten sind ebenfalls Spielverbotszonen: außerhalb einer Penalty Area Erleichterung nach 16.1f, innerhalb nach 17.1e bzw. straflos nach 17.1e(2).

  6. 3

    Boden in Ausbesserung (Regel 16.1)

    Blau überall

    Gekennzeichnet durch weiße Einkreisungen und/oder blaue Pfähle; die Linie gilt. Dazu zählen frisch verlegte Soden und mit Kies verfüllte Drainagegräben. Gekennzeichnete Bereiche mit Spielverbot: Erleichterung nach 17.1e(2) ist Pflicht. Keine Behinderung liegt vor, wenn ein Tierloch nur den Stand behindert.

  7. 4

    Penalty Areas (Regel 17)

    Gelb/Rot Bahn 8

    Gelbe oder rote Pfosten oder Linien; die Linie gilt. An Loch 8 ist ein provisorischer Ball nach abgeänderter Regel 18.3 erlaubt, mit allen Optionen der Regel 17.1d: Wird der ursprüngliche Ball binnen drei Minuten in der Penalty Area gefunden, hat der Spieler die Wahl, ihn zu spielen, wie er liegt, oder mit dem provisorischen Ball weiterzuspielen; andernfalls wird der provisorische Ball zum Ball im Spiel.

  8. 5

    Die Mauer vor dem Grün der Bahn 10

    Rot Bahn 10

    Die rote Penalty Area vor dem Grün der Bahn 10 wird durch die äußere Umrandung der Mauer festgelegt.

  9. 6

    Unbewegliche Hemmnisse

    Bahn 5

    Unbewegliche Hemmnisse sind unter anderem alle Strommasten, mit Pfählen, Manschetten, Bändern oder Seilen gekennzeichnete Anpflanzungen, das Insektenhotel auf Bahn 5 sowie alle Straßen, Wege und Pfade — auch ohne künstliche Oberfläche. Erleichterung nach Regel 16.1.

  10. 7

    Holzbrücke an Loch 9

    Bahn 9

    Für die Holzbrücke in der Penalty Area an Loch 9 gibt es straflose Erleichterung nach Regel 16.1b: Der Bezugspunkt muss in der Penalty Area liegen — eine Schlägerlänge, nicht näher zum Loch, vollständige Erleichterung.

  11. 8

    Freileitungen und Masten

    überall

    Trifft der Ball bekannt oder so gut wie sicher eine Freileitung oder deren Mast innerhalb der Platzgrenzen, zählt der Schlag nicht: Der Spieler muss straflos von der Stelle des vorherigen Schlags wiederholen (Regel 14.6).

  12. 9

    Elektrozaun und Tiereinzäunung

    überall

    Liegt der Ball auf dem Platz binnen zwei Schlägerlängen vor dem Zaun oder vollständig innerhalb der Einzäunung, gibt es straflose Erleichterung nach Regel 16.1. Bezugspunkt: zwei Schlägerlängen vom Zaun, gleich weit vom Loch.

  13. 10

    Steinhaufen und größere Einzelsteine

    überall

    Steinhaufen und größere Einzelsteine sind Bestandteil des Platzes.

  14. 11

    Unterbrechung des Spiels (Regel 5.7)

    überall

    Ein langer Ton: gefährliche Situation, das Spiel ist sofort abzubrechen. Wiederholt drei kurze Töne: sonstige Unterbrechung. Wiederholt zwei kurze Töne: Wiederaufnahme. Verstoß gegen Regel 5.7b: Disqualifikation. Eigenverantwortliche Unterbrechung bei Blitzgefahr ist jederzeit erlaubt (5.7a); bei einer Gefahrenunterbrechung sind auch alle Übungsbereiche gesperrt.

  15. 12

    Elektronische Kommunikationsmittel

    überall

    Eine schwerwiegende Störung des Spielbetriebs durch elektronische Kommunikationsmittel kann als schwerwiegender Etikette-Verstoß mit Disqualifikation bewertet werden.

  16. 13

    Verhaltensvorschriften (Regel 1.2)

    überall

    Sanktionen liegen im Ermessen der Spielleitung: Strafschlag, Grundstrafe oder Disqualifikation. Fehlverhalten ist zum Beispiel das Versäumnis, den Platz zu schonen, oder vulgäre Ausdrücke; schwerwiegend sind zum Beispiel Unehrlichkeit, Gefährdung anderer oder mutwillige Zerstörung.

  17. 14

    Die Grundstrafe

    überall

    Strafe für den Verstoß gegen eine Platzregel, wenn nicht anders angegeben: Grundstrafe — Lochverlust im Lochspiel, zwei Strafschläge im Zählspiel.

Bei Unterbrechungen spricht der Platz in Tönen (Regel 5.7 — Verstoß gegen 5.7b: Disqualifikation):

  • 1 langer Ton Gefährliche Situation — das Spiel sofort abbrechen; auch alle Übungsbereiche sind gesperrt.
  • 3 kurze Töne, wiederholt Sonstige Unterbrechung des Spiels.
  • 2 kurze Töne, wiederholt Wiederaufnahme des Spiels.
06Die Platzordnung

Zehn Punkte
Platzordnung.

Stand 15.03.2026 Platzordnung als PDF
  1. 1

    Weisungsbefugnis

    Die Greenkeeper haben Vorrecht und sind weisungsbefugt. Golflehrer der Frankengolfschule haben in Ausübung ihres Unterrichts Vorrecht; Marshal und Spielführer sind weisungsbefugt.

  2. 2

    Marshal

    Der Marshal übernimmt die Platzkontrolle, die Kontrolle des Spielrechts, die Regelung des Spielflusses und achtet auf die Einhaltung von Platzordnung, Etikette und Platzregeln.

  3. 3

    Startzeitpflicht

    Für jede Spielrunde gilt Startzeitpflicht. Gebucht wird über PC CADDIE oder telefonisch.

  4. 4

    Spielergruppen und Durchspielrecht

    Mehr als vier Spieler je Gruppe sind nicht spielberechtigt. Die schnellere Gruppe hat Vorrang, wenn die langsamere den Anschluss verloren hat; der Anschluss gilt als verloren, sobald mehr als eine volle Spielbahn frei ist. Einzelspieler haben kein Durchspielrecht und können in Flights eingegliedert werden; Zweier- und Dreiergruppen nehmen wartende Einzelspieler mit.

  5. 5

    Spieltempo

    18 Loch zu viert: nicht mehr als 4 Std. 30 Min. Die Zeitvorgaben pro Bahn stehen auf den Scorekarten. Zügig spielen und, soweit möglich, Ready Golf (Regeln 5.6b und 6.4b(2)).

  6. 6

    Spielen auf dem Platz

    Auf Par-3-Löchern wird erst abgeschlagen, wenn keine Gruppe oder Person auf Grün oder Bahn ist. Strafe: Platzverweis und/oder Platzsperre.

  7. 7

    Start an Tee 1 und Tee 9

    Gestartet wird nur an Tee 1 oder Tee 9. 9-Loch-Runden ab Tee 9 sind nur 2 Tage im Voraus buchbar; am Wochenende und an Feiertagen gibt es zur Prime-Time keinen Start an Tee 9. Flights, die von Bahn 8 kommen, haben Vorrang an Tee 9.

  8. 8

    Elektro-Carts

    Das Befahren der Fairways ist auf das notwendige Maß zu beschränken; nicht zwischen Bunkern und Grün durchfahren, Abstand zu den Vorgrüns halten. Fahren durch Kinder und Jugendliche ist verboten; erforderlich ist ein Führerschein ab Klasse B oder BF17. Der Fahrer haftet für Schäden und meldet sie sofort. Bei Turnieren sind Carts zulässig, sofern die Ausschreibung nichts anderes regelt; ein wetterbedingtes Verbot ist möglich. Die Zuteilung erfolgt nach Reservierungseingang.

  9. 9

    Schonung des Platzes

    Übungsschwünge auf dem Abschlag unterlassen, Divots zurücklegen, Bunker einebnen, Pitchmarken sorgfältig ausbessern, den Fahnenstock ablegen. Trolleys nicht zwischen Bunker und Grün oder Wasserhindernis führen. Das Werfen von Schlägern führt zum sofortigen Platzverweis. Hunde sind angeleint erlaubt; Hundekot ist zu beseitigen, Beutel hängen an den Abschlägen 1 und 9.

  10. 10

    Bekleidung

    Metallspikes sind verboten. Die Kleidung ist geschmackvoll und dem Sport angemessen — keine Hot Pants, Spaghettiträger, Jogginganzüge oder T-Shirts.

Außerdem gilt

Spielen aus einem Bag: Das Spielen mehrerer Spieler aus einem Bag ist nicht gestattet; Spielsperre oder Platzverweis bleiben vorbehalten.

Bluejeans: Bluejeans sind gestattet — bitte keine angerissenen Hosen.

07Die Referenz

Turniere &
Registrierte Privatrunden.

Bewusst als Nachschlagewerk gesetzt: die Zahlen, die man wirklich sucht. Der vollständige Wortlaut steht im jeweiligen PDF.

Rahmenausschreibung Turniere

  • Meldungen über PC CADDIE online; Startzeiten per SMS, Startliste online
  • Abmeldung nach Meldeschluss: pauschal 5,00 € zzgl. enthaltener Getränke- und Speisenpauschalen
  • Standardabschläge: Herren Gelb, Damen Rot
  • Üben am Turniertag vor und zwischen den Runden untersagt — 1. Verstoß Grundstrafe, 2. Verstoß Disqualifikation
  • Scorekarte unverzüglich im Sekretariat abgeben — abgegeben ist sie erst, wenn der Überbringer das Sekretariat verlassen hat
  • Siegerehrung im Anschluss — wer fehlt, verliert den Preisanspruch an den Nächstplatzierten
Vollständiger Wortlaut (PDF)

RPR-Bedingungen

  • Anmeldung persönlich oder telefonisch 60 Minuten vor Rundenbeginn
  • Meldegebühr 10,00 €
  • Zähler: mindestens Handicap-Index 36,0
  • Einzel-Zählspiel nach Stableford, 9 oder 18 Löcher — Abschläge Herren Gelb, Damen Rot
  • Nur an handicap-relevant gesteckten Tagen, vorab im Sekretariat erfragen; kein Durchspielrecht
  • Scorekarte bis 9:30 Uhr am Folgetag, sonst No Return: alle Bahnen werden mit Netto-Doppelbogey gewertet
Vollständiger Wortlaut (PDF)

Du weißt jetzt,
wie man in Gerhelm spielt.

Regeln und Etikette sind das, was eine gepflegte Anlage von einer beliebigen unterscheidet. Der Rest ist eine Startzeit.

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